lundi 30 novembre 2009

Demo Reel 2009


Carl Fontaine - Demo Reel 2009 from Carl Fontaine on Vimeo.

Voilà! j'ai enfin terminé mon Demo Reel 2009! Après temps de travail! J'ai travaillé pendant 5 semaines chez Lexus, alors c'est pourquoi j'ai retardé la fin de mon Démo. Je vais maintenant pouvoir mettre ma stratégie à l'oeuvre et me trouver du boulôt dans mon domaine!

Surveillez le blog, vous pourrez suivre mon évolution dans ma recherche d'emploi!

mardi 20 octobre 2009

Partie 1 de mon Demo Reel


Carl Fontaine - Animation Demo Reel from Carl Fontaine on Vimeo.

Voici une partie de mon demo reel. Ce sont les trois premières animations que j'ai créer. Il manque donc les deux dernières à ajouté, qui sont toujours dans les touches finales.

Pour l'image de la fin avec mes coordonnées, elle ne reste pas fixe mais disparait après une fraction de seconde à la fin. C'est lors de la conversion vers Vimeo que celà c'est produit.

Je lâche pas!

lundi 5 octobre 2009

Récapitulatif des 6 semaines!

Six semaines sont maintenant passés, beaucoup de travail accomplis, mais rien n'est terminée. Je dois maintenant mettre la touche final à toutes les animations. Que ce soit au niveaux de l'animation en soit, l'atmosphère final, l'éclairage, etc.

Par la suite, à travers un concept que j'ai déjà établi, je vais créer le montage final dans After Effect afin de rendre le tout dynamique et intéressant.

Pour finalement avoir une stratégie d'attaque pour me faire recruter dans une compagnie de jeux vidéo au Québec!

Je vous laisse visionnez mon vidéo dans lequel vous pouvez voir des extraits des cinq vidéo réalisés jusqu'à présent. Je vous réserve le montage complet pour le démo final.

Post Mortem - Semaine 6

Dernier Post Mortem!

30e journée!

Voilà! Après 6 semaines de travail, je suis déjà arrivé a la dernière journée de travail officiel! Mais ce n'est pas le temps de lâcher maintenant, puisqu'il reste les retouches final, le montage final dans After Effect, ainsi que le plan d'exécution pour trouver un emploi!

samedi 3 octobre 2009

jeudi 1 octobre 2009

Semaine 6 - Blocking Part 1

En Step Mode, voici la première parti de mon blocking de cette dernière semaine!

mardi 29 septembre 2009

27e journée

Présentation de mon dernier scénarimage pour cette 6e semaine. Musique épique en bonus dans celui-ci!

lundi 28 septembre 2009

26 journée

Dernière semaine de production officiel! On commence une nouvelle animation cette semaine pour compléter la minute d'animation final!

Post Mortem - Semaine 5

Je fais le point sur cette 5e semaine, qui servait de perfectionnement pour les animations

25e journée

lundi 21 septembre 2009

21e journée


Changement au programme initial! Ce sera une semaine de perfectionnement cette semaine pour améliorer les quatre animations des semaines précédentes.



Merci pour les bons commentaires que vous m'avez fait sur les différentes animations, je vais en tenir compte pour mes modifications. Si jamais vous avez d'autres commentaires avant que procède au modifications, ce serait apprécié.

Alors voici le daily scrum d'aujourd'hui, je vous explique le déroulement de cette semaine!

Post Mortem - Semaine 4

Imprévu et relâchement: C'est comme cela que je pourrais qualifier la semaine 4. Un  avancement considérable dans une nouvelle animation,mais pas un produit final. Je devrai rectifier le tir dans la semaine 5.

vendredi 18 septembre 2009

20e journée

Célébrons en grand cette 20e journée avec un peu de travail ce matin! Il n'est pas vraiment facile d'animer un Zèbre, et je dois regarder beaucoup de référence photo et vidéo afin d'arriver a un beau résultat. Je devrai également retoucher le skinning car il n'est pas parfait présentement. La fin se semaine sera fort chargé avec le retard de la journée d'hier!


jeudi 17 septembre 2009

19e journée

Imprévu! Quelques problèmes avec mon site web Givafree.com, un petit intru c'est fait plaisir a détruire des fichiers!

mercredi 16 septembre 2009

18e journée

Le temps passe vraiment vite! Et c'est agréable de voir le travail qui avance, et que nos efforts sont récompensés. Cependant, un peu de retard au planning, donc je dois redoubler d'effort afin de reprendre le temps perdu.

mardi 15 septembre 2009

17e journée

Je vous présente mon scénarimage a ma façon aujourd'hui! Il était une fois...

lundi 14 septembre 2009

16e journée

On commence la 4e semaine, déjà! On lâches pas, encore beaucoup de travail! Cette semaine, on va explorer le monde des quadrupeds!

Post Mortem - Semaine 3


Assez satisfait du travail en général. Avec vos commentaires et quelques modifications, je pourrai avoir un bon produit final. Déjà 3 semaines de passées, 50% du travail d'accompli, c'est beaucoup d'heures pour quelques secondes de vidéo, mais c'est la vie d'un animateur!

vendredi 11 septembre 2009

Semaine 3 - Blocking Part 1


Tout ce déroule très bien a l'exception de mon contre-temps avec mon virus! Je suis content de se premier résultat, et je compte bien l'amener a la perfection en fin de semaine :)

jeudi 10 septembre 2009

13e journée

Petit problème au réveil: MON ORDINATEUR N'OUVRE PLUS!

C'est probablement le virus qui a fait son chemin! J'ai passé la journée dans le formatage, réinstallation de logiciels, drivers et autres! Il me manque encore mes logiciels nécessaires pour l'édition de mes vidéos, donc je ne mettrez pas de vidéo aujourd'hui, mais j'ai pris le soin de l'enregistrer quand même. Je vais pouvoir le mettre en ligne plus tard.

Je vais profitez des heures qui reste de la journée pour avancer un peu mon projet!


P.S: Je sais le vidéo n'est pas synchronisé avec le son

mercredi 9 septembre 2009

12e journée!

Je vous présente ce matin l'extrait que j'utilise cette semaine pour faire mon Voice Acting.

mardi 8 septembre 2009

11e Journée

C'est un nouveau départ en cette 3e semaine! Je suis très excité par le projet de cette semaine, soit du Voice Acting! Je n'ai pas beaucoup beaucoup d'expérience dans ce domaine, quoi que j'ai déjà expérimenté la chose. Donc, encore beaucoup d'efforts pour cette semaine, mais ce sera très motivant!


Le temps que les vidéos de ce matin soient mis en ligne, j'ai trouver l'extrait vidéo avec lequel je voulais travailler! Qui d'autre que le bon vieux Jim Carey pour avoir des réactions faciales et amusantes! C'est un extrait du film "Bruce le Tout puissant" qui me servira pour cette semaine.

Post Mortem - Semaine 2

Manque de temps cette semaine! C'est le problème lorsque l'on veut mener une idée à terme, mais que cette idée est plus longue que prévu, soit 14 secondes dans notre cas. Quelque heures supplémentaires seront nécessaire afin d'amener cette animation à terme!

Semaine 2 - Blocking Part 3

Voilà! :P Une mise à jour du projet de la semaine dernière. Les plans caméras vont ressembler à cela, mais j'ai pas décidé encore si c'était trop comme mouvement de caméra. Pour ce qui est de l'animation, j'ai surtout travailler la parti avant le saut dans ce vidéo, et également plus le bas du corps, que le haut. Alors encore beaucoup de travail a faire, au moins 1 journée complète juste pour l'animation.

Vous pouvez toujours laisser des commentaires, bien que ce soit toujours un work-in-progress, peut-être que j'aurais pas vu un détail important à modifier!

vendredi 4 septembre 2009

Semaine 2 - Blocking Part 2

Voici la deuxième parti de mon blocking avec un début de timing, sans caméra et le mode linéaire activé.

10e journée

10e journée déjà! Deux semaines sont passées rapidement, et un 2e vidéo bien avancé! Un peu de retard au planning cependant, alors il faudra donner les bouchées doubles afin d'arriver à un bon résultat. Overtime prévu en fin de semaines!

jeudi 3 septembre 2009

9e journée

On continue le blocking aujourd'hui! Et comme on entendait à chaque matin vers 9h...

DAILY SCRUM!

mercredi 2 septembre 2009

Semaine 2 - Blocking Part 1

Sans caméra, sans timing, sans fluidité (step mode), voici la première parti de mon blocking!

8e journée

On continue le blocking aujourd'hui! Tout ce déroule très bien, le rigging va très bien de mon personnage et j'ai beaucoup de plaisir a l'animer!

mardi 1 septembre 2009

7e journée

Je vous présente ce matin mon scénarimage avec une touche...humoristique! :p

lundi 31 août 2009

6e journée

Merci à tous pour les bons commentaires sur mon 10 secondes d'animation de T-Rex! Je prend vos commentaires très sérieusement, et je vais continuer a l'améliorer dès que possible! C'est exactement celà que je voulais, des commentaires constructif et sincère, continuer!

Alors voilà (comme je dis toujours! :p), cette semaine on commence autre chose! Un nouveau 10 secondes, une nouvelle idée, un autre personnage!


Voici le personnage qui sera utilisé:

 C'est Low-Max! Un personnage à la base fait pour Maya nommé Low-Man. Vous l'avez probablement déjà vu dans d'autres demo-reel. Je sais que c'est toujours bien d'être original dans nos demo, mais ce personnage est bien rigger! Je vais seulement le changer de couleur pour mon animation.

dimanche 30 août 2009

Post Mortem - Semaine 1

Après chaque semaine, je ferai mon Post Mortem qui consiste à revenir en arrière et savoir ce qui a bien et mal été afin de s'améliorer dans les semaines à venir!

P.S: Je sais que j'ai l'air fatiguer! Je reviens de mon match de hockey. Nous avons encore gagné! À nous la finale! :p

Produit Final - Semaine 1 Trex

Après plus de 40 heures de travail (environ 50 heures), voici le produit final de ma semaine de travail


Portfolio en 6 semaines! Semaine 1 Trex
envoyé par carlfontaine. - Découvrez plus de vidéos créatives.

(Désolé pour la qualité, daily motion semble enlevé de la qualité, si jamais vous connaissez de meilleur format, informé moi!)


 Je suis très content du résultat même si nous sommes portés à vouloir changer et changer plusieurs éléments. Je vous invite à me laissez vos commentaires, même pour ceux qui ne sont pas dans le domaine, vos commentaires sont des plus importants!

J'apporterai des modifications selon vos commentaires afin de refaire un rendu finale lorsque sera le temps de faire mon montage pour mon portfolio complet. N'ayez pas peur de me brusquer, car ce n'est pas moi que vous critiquez mais l'animation pour que celà soit meilleur!

samedi 29 août 2009

Rigging du T-Rex

 
Voici le rigging de mon T-Rex. Il est très simple et avait pour bût de me sauver du temps pour passer plus de temps avec l'animation. J'ai eu des problèmes avec les pieds, mais j'ai quand même réussi à faire quelque chose de bien. Tout le corps est en FK..alors que les jambes sont en IK.

vendredi 28 août 2009

5e journée

Dernière journée de cette production officiel! Je dis officiel puisque je vais mettre du temps demain (samedi) afin de faire la post-production et avoir un beau vidéo solide! Un peu de folie en ce vendredi! Pourquoi pas, la vie c'est fait pour sa.

Mon animation avance bien et j'ai hâte de pouvoir vous montrez le produit final!

jeudi 27 août 2009

4e journée

Beaucoup de problèmes avec les pieds tard hier soir qui a été causé par le rigging à la base. La prochaine fois, je vais faire mon animation avec un rigging déjà fait ou mettre plus de temps dans mon rigging. Est-ce que je pourrai régler ce problème aujourd'hui? Sans aucun doute puisque je pète le feu et je suis déterminé :)

mercredi 26 août 2009

Blocking Part 2


Alors voilà le résultat après deux journée de travail. J'ai travailler toute la journée en Step Mode et j'ai activé le mode linéaire à la fin pour faire ce vidéo. On peut tout de suite voir qu'il y a des problèmes au niveaux des pieds dans la démarche. Également je voulais que mon T-Rex soit plus lent, alors je vais devoir faire un choix pour couper des éléments afin de ralentir son rythme et ne pas dépasser mon 10 secondes. Présentement celà donne un vidéo de 8 secondes, car j'ai remarqué que j'était en 30 images secondes, alors que j'avais choisi 24 images secondes au débût ! Je devrai changer celà également. Alors encore beaucoup de travail de timing, poses et animation. Deux grosses journées à venir.

3e journée

Le travail continue! Ce serait encore des poses et des poses aujourd'hui afin de terminer le blocking si possible. Puisque l'animation à rallonger, il faudra probablement prévoir des heures supplémentaires!

(Désolé si je cri un moment donné!)

mardi 25 août 2009

Blocking Part 1


Comme vous pouvez voir dans le vidéo, voilà le résultat de mon blocking après une journée. Ceci est en step mode, c'est pourquoi que vous ne voyez pas de mouvement, mais seulement les poses. On est supposé comprendre l'action seulement en regardant celà. Je me rend compte que cela est difficile vers la fin de bien saisir l'action. Je suis présentement a 5-10-20 frames parfois d'intervalle entre mes poses clés. Je vais continuer à travailler mon blocking jusqu'à temps d'avoir environ une clé au 2-4 frames afin de bien saisir l'action.

J'ai commencer à jouer avec mon timing également, mais il reste beaucoup de travail à faire! Pour l'instant cela dure 14 secondes et j'ai déjà coupé dans la fin de l'animation environ 100 frames! Alors il va falloir que je coupe encore ou que je travail plus fort pour arriver à mon objectif de 10 secondes ou 14 secondes. L'important c'est que le résultat soit impeccable, et non d'avoir quelque chose de long et ordinaire. À titre d'information, je travail en 24 images secondes.

2e journée

Je continue mon travail avec mes poses clés de mon personnage pour pouvoir avoir une idée de mon animation ainsi que travailler le timing.

lundi 24 août 2009

1e journée

Le réveil fût très difficile, mais je suis plus que motivé pour atteindre mon but! Je compte utiliser mon temps et cette chance de travailler précieusement pour ne pas rater ma chance quand sera le temps venu d'appliquer pour un emploi!

7h45 je me lève, déjeune en vitesse et je suis enfin près a 8h15 devant l'ordinateur pour travailler! On commence avec un Daily scrum!

Le voici:


Je vous présente le dinosaure qui sera utilisé pour l'animation

 
Il est maintenant rigger/skinner, près à animer! Avec quelques morpher de fais également. Possiblement que des corrections au skinning et aux morpher seront apporté au cour de la semaine.

C'est parti!

Pendant 6 semaines je vais consacrer 40 heures et plus par semaines afin d'obtenir un portfolio (démo reel) de qualité et ainsi me promouvoir aux compagnies de jeux vidéo au Québec, et obtenir l'emploi de mes rêves!


Pourquoi 6 semaines?
Puisque j'estime qu'une bonne animation de 10 secondes prend environ 40 heures et peut-être plus, donc cela me demande au moins 6 semaines à titre de 40 heures semaine de travail. N'hésitez pas à laissez vos commentaires ou opinions! C'est toujours plaisant d'avoir un avis extérieur, surtout que je ne suis pas dans une ambiance de studio et que j'ai toujours besoin de motivation!

Je me lance dans cette aventure! Je vous laisse me découvrir dans ce vidéo! Plusieurs autres vidéos seront ajoutés quotidiennement sur ce blog, ainsi que des images sur l'avancé de mon travail! C'est vidéo/informations/images sont autant pour moi, que les autres. Si cela peut servir à seulement une autre personne, je serai content!

C'est parti!